王者荣耀S32赛季,成史上最恶劣对局环境。(二)

2023-07-23 14:34

王者荣耀S32赛季,成史上最恶劣对局环境。(二)


虽然游戏推出近八年,好多玩家至今都不太了解游戏匹配机制,凡进行过排位赛和巅峰赛的玩家,稍微有MOBA游戏知识的人,都懂王者荣耀存在一个ELO匹配机制,没错,它就是我们连跪的最大祸首,连胜后必连败,胜率徘徊在50巴仙左右,都是ELO机制的杰作。

 

ELO机制连败后连胜

 

ELO机制最大受益者永远是不太会玩的菜鸟,为了组一队实力均匀的阵容,匹配机制会将一支队伍参杂一些胜率低和胜率高的玩家,所以高手会玩得吃力,经常埋怨被队友害输,反观技术普普的玩家,游戏体验感极佳,因为有人带飞。感谢ELO机制,即便我们连跪了,后续都会幸运喜提大神队友,只不过要确保自己能承受连败几局,甚至十局以上的煎熬。

 

ELO机制,总是引来很多争议,大批玩家非常憎恨这匹配机制,影响所有人的游戏体验,队友素质有问题,于是高手也开始摆烂起来,一起佛系上分,这些评论和意见,终于传进策划的耳朵内。据说S32赛季,策划移除了ELO机制,新增MMR机制,才导致对局环境逐渐恶劣,这是为什么呢?

 

新增MMR机制

 

策划有认真聆听玩家的意见,既然大家不满ELO机制,那就干脆取消它吧,所谓纪录隐藏分,维持胜率的匹配机制消失了,改换成MMR机制,那什么是MMR机制呢?想必有玩过《英雄联盟》的玩家对这匹配机制不会感到陌生,同样是偷偷记录隐藏分来匹配对手和队友,存在一定的公平性。

 

电竞游戏《英雄联盟》之所以竞技水平高,是因为这匹配机制,排位赛难度大增,只不过实力有限公司的玩家,这次就不是没那么幸运,有强者眷顾,或是策划保佑呢。依赖大神太久,换成新的匹配机制后,对于他们而言,游戏体验变得更恶劣。