版本改动,谁才是最大受益者?

2023-07-28 13:32

版本改动,谁才是最大受益者?


玩家应该有察觉到版本早已改动吧?我们见证着辅助地位提升,野区改动,坦克装备加强,呆射崛起,法师沦为工具人,来到S32赛季,不少玩家已经搞不清峡谷最强势的位置是哪条分路,印象最深刻是打野最强最难玩,即便收割一大堆人头,KDA十分亮眼,但对局结束后,评分却比不上其他英雄,就连战士也无缘无故开始跑来中路吃线,高手也建议法师多到发育路支援。

 

高端玩家围着射手来打

 

不仅如此,我们还听过玩家吐糟现在的射手不太给力,辅助不应该保着射手打,射手不能去中路吃兵线发育,如果你还抱着这类的想法,只能说明你对版本一无所知。变化无常的峡谷,目前趋势较为倾斜于发育路,认真分析,射手才是版本最大受益者,其次是法师,最惨最不太好的人物是打野,中低分段的玩家也许暂时不明白这道理,毕竟大家仍然依靠打野带飞,高端局玩家早已适应围着射手来打的思路。

 

辅助游走中路,带法师支援射手

 

先说说辅助,高分段的他们基本就在游走于中路和发育路之间,辅助是射手的保镖,在高端局是不成立的。为什么辅助没再全天候跟射手留守在发育路?因为保着射手发育,同时可支援中路,继而带领法师一起来抓人,游走最终的得益者,离不开射手。

 

道理很简单,射手身板脆,如果被对面频密击杀,打不过或被压制,对局胜率大降,无可否认打野是最难玩的位置,不过强势期多数落在前期,中后期由射手接棒,打野的责任,主要是为各分路提供优势,打出压制效果。

 

从前打野确实到处游走抓人,但现在强调支援发育路,对抗路依旧一人负责,清线够快,也得通过传送门前往射手位置支援,可想而知,射手成了最为重要的位置,这就是版本带来的变动。