对吕布强度过于迷信,玩家哪来的迷之自信?(二)
2023-03-12 14:55吕布的强度还在,但不是玩家所理解的如此强大,数据显示这位战士处于高端位后胜率降低,足以证明他的战斗力不如其他高端战士,被动真实伤害确实好用,但他的机制存在着好多缺点,造就他的强度仅有中等水平,听起来或许会不公平,但这些缺陷是策划故意加入进去的,少了它们,吕布绝对会超标,那么游戏就会失去平衡。
英雄笨重
归为战士英雄,移速低,行动起来笨重,也是理所当然的事情,虽说吕布可玩全输出,但属性偏向坦克,是峡谷最笨重英雄之一,而且重点不是每次普攻都专打真实伤害,要先让长矛附魔,才有这样的效果。你有发现吗?多数吕布玩家打真实伤害,都不会依靠普攻,大家都爱用一技能,技能衔接大概是用二技能附魔吸盾,再点击一技能补刀。
一技能慢摇效果很够力,遇上反应够快的玩家,或是机制较为灵活的英雄,要躲过攻击并不是什么难事,倘若一技能无法命中敌人,便会丧失附魔效果,打不出真实伤害。
前期太弱
大家在网络上看到吕布到处厮杀的影片和教学,往往都是留到后期,速爆流盛行,明明是对抗路战士,队伍缺少一位坦克,但吕布玩家偏爱玩暴击输出装备,导致身板脆,走到前排,实际跟一位射手没差别。
不仅如此,目前的吕布都依靠破军打伤害,但你知道破军是全峡谷最贵的输出装备吗?合成需大量金币,这也拖慢吕布崛起,因此前期特别弱,所有英雄都出了大概两三件装备,吕布仅有一双鞋和一把破军,节奏拖了,还过于自信勇往直前开战,和敌人比拼,结果失误被击杀,经济越来越低,一把破军根本不敌。想替吕布打出伤害,切记前期稳住发育,你注定后期才来崛起。
作用不大
其他战士尚有灵活的位移进行消耗与保命,吕布就只玩真实伤害,作用也太低,走前抗伤害又不能,打出秒杀的爆发伤害也不能,低端局是强大,但别太自信,优势也会化为劣势。
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