匹配机制改动,巅峰赛少了拖分局?

2023-05-16 15:21

匹配机制改动,巅峰赛少了拖分局?


玩家们十分重视匹配机制的改动,毕竟会影响上分效率,大家一致认同是糟糕的系统导致上分之路困难重重,难得爆出改动的消息,是否意味着游戏体验会大增?抱歉,这次匹配机制改动不过涉及巅峰赛,不关排位赛的事情,且只存在于高分段,普通玩家可以略过,继续想办法提升技巧,以及绕过ELO机制,避免安排与菜鸟组队,拉低队伍强度。

 

匹配时间变长

 

这次匹配改动是官方亲自公告的吗?其实不是,是爱看高手比赛的玩家,察觉高手打巅峰赛的匹配时间变长,大概十多分钟,这种现象非常罕见,好处在于代表目前的巅峰赛,都是高手们之间的战斗,是真正的巅峰对决。对比以前,匹配时间一般花了几分钟,意味着参杂一些低分段玩家,造就所谓的“拖分局”。

 

举个例子,系统安排一位高分段的2300分玩家,以及来自低分段的2100分玩家组队,平均分大约2200分左右,不上不下的分数,高手显然会玩得难受,而低分的根本无法配合其他人的意识,水平跟不上,如果不想输,只能硬硬补位,玩辅助,形成一个拖分对局。

 

高分配低分,两者受折磨

 

换个角度去分析这件事,大家可别以为低分玩家幸运有高手带飞,对于他们来说,不过是上场被高手虐待吊打,至于高分玩家,凭什么要玩自己不擅长的位置,被逼当贤内助,照顾全队,免得少了一个意识超群的人支援所有人,思维逻辑等各方面差距太大,整个队友完全没有契合度,你觉得“拖分对局”对高分玩家会公平吗?

 

匹配机制改动后,如今高手配高手,低分聚在一块,那么竞技方面上更加公平,弊端大概是匹配时间延长,不过小编坚信玩家宁愿耗些事件找合适的队友,总好过进入对局根本水平不符的人一起游玩游戏,两者备受折磨。

 

以前基本只需几十秒,就排到队友和对手,现在高分玩家,或许需要个十多分钟,此前的赛季一直都是用这种匹配机制运作,到了S20赛季以上,才开始改成拖分局,如今官方舍得回调,相信跟高分买卖有关。